Создание новой хоккейной традиции Mastercard КХЛ «Бесценная Лига» и поддержка проекта в digital
Создана цифровая платформа «Бесценная Лига» для вовлечения хоккейных фанатов — 1 470 000 уникальных пользователей посетили платформу
Задача
Выйти за рамки привычного спонсорства, вовлечь хоккейных фанатов в проект и разработать платформу бренда с потенциалом для развития в следующих сезонах
Решение
Создана новая хоккейная традиция Mastercard и КХЛ — «Бесценная Лига». Разработан ряд активаций для digital-хаба проекта: сайта, мобильного приложения КХЛ и соцсетей Mastercard. Болельщики зарабатывали очки за просмотр матчей, голосование за «Бесценных Игроков», участие в UGC-активациях, тестах и мини-играх
Результат
Платформа привлекла 1 470 000 уникальных пользователей, 147 628 болельщиков боролись за звание «Бесценного Болельщика», 1 005 хоккеистов из 29 клубов восьми стран сражались за звание «Бесценного Игрока», болельщики отдали 242 682 голоса игрокам, участники добавили более 6 000 событий в интерактивный календарь
Похожие кейсы
Переделали сайт ХК «Торпедо», увеличив мобильный трафик в 11 раз, а органический в 3 раза
Разработали новый портал для хоккейного клуба «Торпедо» — органический трафик вырос более чем в 3 раза, до 1,44 млн пользователей
Togethxr
Разработали сайт для бренда TOGETHXR — создали площадку для рассказывания историй и продажи мерча
Запуск геймерского раздела goods.ru
За 4 недели реализовали проект с геймификацией и амбассадором для goods game — получили 12 млн охвата целевой аудитории
Askilo — игровой сервис с викторинами. Клиент пришел с идеей, а получил бренд, сервис и промо-сайт
Разработали онлайн-игру с викторинами Askilo, где пользователи могут зарабатывать, отвечая на вопросы, — собрано более 2 000 авторских вопросов
eCommerce-платформа Decathlon
Разработали ecommerce-платформу с PIM-системой для Decathlon — конверсия на сайте выросла на 30%
Banana ROYAL
Создали генератор Royal-ей для Warface, высмеяв недостатки жанра и анонсировав новый режим