Создание виртуального пространства: как мы разработали «Музей курьера» для Самокат
Создан виртуальный музей курьерской доставки для сервиса Самокат, где пользователи проводят в среднем 17 минут.
Задача
Требовалось создать нестандартный цифровой проект — виртуальный музей, работающий в браузере без скачивания, корректно функционирующий на смартфонах, с интерактивными экспонатами и быстрой загрузкой, при сроке 2,5 месяца и отсутствии готовых референсов.
Решение
Разработана концепция музея с тематическими залами и 14 интерактивными экспонатами. Созданы 3D-пространства с уникальными интерьерами, адаптированные под разные устройства. Использованы WebGL, Three.js и React. Для слабых устройств подготовлены облегчённые модели, снижающие нагрузку в 6–7 раз. После запуска статические файлы вынесены на CDN для ускорения загрузки.
Результат
Пользователи проводят в музее в среднем около 17 минут, активно исследуя контент. Проект успешно запущен и усиливает бренд.
Похожие кейсы
Диджитал-музей Андрея Сахарова
Создали интерактивный диджитал-музей Андрея Сахарова, который погружает зрителя в жизнь учёного и вызывает эмоциональный отклик
Интерактивный музей Шарафа Рашидова
Создали виртуальный музей, посвящённый жизни и творчеству Шарафа Рашидова, чтобы сделать культурное наследие доступным для молодого поколения
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт для виртуальной экскурсии по Белой башне, получив более 35 000 посещений за первый месяц
Matthew Fisher: Разработка онлайн-бутика для художника из Нью-Йорка
Создали цифровой шоукейс для художника Мэттью Фишера — сайт просмотрели более 50 000 раз за 60 дней
Онлайн-мастерские VKHUTEMAS.ACADEMY
Разработали сайт к 100-летию ВХУТЕМАСа и 130-летию Александра Родченко, вернувшись к стилистике времён мастерских в дизайн-концепции
Sakharov.space — виртуальный музей Андрея Сахарова
Создан digital-музей Андрея Сахарова, который привлек 1,5 млн визитов и вовлек молодую аудиторию до 35 лет.