Трендовый календарь на 2026 год для Ipos
Разработали дизайн квартального календаря на 2026 год для партнёров Ipos, объединив ностальгию по 90-м, советские ковры и искусственный интеллект.
Задача
Требовалось создать запоминающийся корпоративный подарок — календарь на 2026 год, который выделится на фоне стандартных решений и вызовет эмоциональный отклик у партнёров и заказчиков.
Решение
За основу взяли символ года — Красную Огненную Лошадь, переосмыслив его через образ «коня в пальто» и советский ковёр. С помощью ИИ и фокус-группы воссоздали аутентичную текстуру ковра, а для реалистичности детально проработали шерсть и мех. В печати использовали мелованный картон с выборочным лакированием для тактильного эффекта.
Результат
Получился календарь, сочетающий современные технологии и ностальгическую эстетику, который вызвал положительные эмоции и тёплые воспоминания у аудитории.
Ещё 70 кейсов в категории Маркетинговое агентство → Брендинг
Похожие кейсы
ХУ ИЗ ГИЛТИ: Гайды для дизайнеров и разработчиков
Создали анимированный лендинг-мультфильм о проблемах взаимодействия дизайнеров и разработчиков, который собрал 9000+ просмотров за 2 недели.
Сайт для студии анимации PRAND: 3D, мини-игры и интерактив
Редизайн сайта студии анимации PRAND с 3D-моделями, мини-играми и интерактивом, отмеченный наградами Awwwards и CSSDA.
Сайт и брендинг для крупнейшей в Москве студии видеозаписи "Like Podpiska"
Провели ребрендинг и разработали корпоративный сайт для студии видеозаписи Like Podpiska: новый логотип, фирменный стиль и отсылки к видеопродакшену.
Type Личности: тест от TypeType и ENDY набрал 101 995 просмотров
Реализовали диджитал-спецпроект Type Личности для TypeType — собрали 101 995 просмотров страницы с проектом
Дизайн и разработка каталога шрифтов Fontshare для Indian Type Foundry
Разработали дизайн и интерфейс онлайн-каталога шрифтов Fontshare для Indian Type Foundry.
Live Data Branding — создание адаптивных брендов
Агентство Sensesay провело собственный ребрендинг, внедрив методологию Live Data Branding: айдентика меняется в реальном времени на основе эмоций команды.