Тысячелетняя сеча
Создан первый интерактивный 3D-арт-проект, посвященный победам русского оружия, с почти 100% вовлечением пользователей до конца.
Задача
Требовалось создать уникальный и запоминающийся интерактивный проект, который удивит молодежь зрелищной подачей исторического материала и просветит широкую аудиторию о победах русского оружия.
Решение
С помощью технологии WebGL традиционная живопись преобразована в объемные интерактивные сцены. Для оптимизации загрузки использованы упрощенные 3D-модели с частичным выдавливанием и разработан алгоритм прогрессивной загрузки. Привлечены художники, звукорежиссер и 3D-моделлеры для создания исторически точных моделей воинов, формы и оружия.
Результат
Почти 100% пользователей проходят проект до конца. Каждая сцена сопровождается развернутой статьей, позволяющей выбрать общий обзор или углубленное изучение исторического контекста.