Великая Всероссийская: цифровая реконструкция выставки 1896 года
Разработали AR и VR реконструкцию выставки 1896 года: посетители исследуют макет выставочного городка и виртуальные павильоны.
Открыть проект Подбор агентства по задаче →
Задача
Большая часть павильонов и экспонатов выставки 1896 года не сохранилась, и музейной экспозиции не хватало интерактивного опыта, который раскрыл бы масштаб и содержание исторического события.
Решение
Создали два взаимодополняющих формата: AR превращает физический макет в интерактивную историческую карту, а VR позволяет исследовать павильоны изнутри. Реконструкция велась по архивным материалам совместно с историками, а для стабильной работы AR разработана собственная система позиционирования поверх ARKit Object Tracking.
Результат
Посетители получили возможность исследовать утраченное наследие через взаимодействие с цифровыми объектами: AR показывает масштаб выставочного городка, а VR переносит внутрь исторических пространств.
4 место в категории Музей → Разработка ПО
Похожие кейсы
Приложение Михайловского театра набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9
Разработали мобильное приложение для Михайловского театра с покупкой билетов, виртуальным туром по залу и навигацией — оно набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9.
Мобильное приложение NDA для инвестиций в музыку
Разработали мобильное приложение, которое позволяет каждому инвестировать в музыку и получать доход от будущих хитов.
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт Белой башни с виртуальной экскурсией и получили 35 000 посещений за первый месяц.
Как мы сделали из неудобной LMS образовательный Netflix за 2 месяца. Синхронизация
Редизайн LMS «Синхронизации» в стриминговый сервис: удержание на 7-й день выросло с 23% до 30%, а конверсия в авторизацию — на 32% в первый день после покупки.
Мобильное приложение для МХАТ имени Горького: афиша, билеты и закулисье
Разработали дизайн мобильного приложения для МХАТ имени Горького: афиша, выбор мест, электронные билеты и закулисье — средняя оценка в AppStore 4,9 балла.
Конверсия в покупку выросла на 32% после редизайна платформы «Синхронизации»
Редизайн образовательной платформы «Синхронизация» повысил конверсию в покупку на 32% в первый день и удержание D3 с 33% до 37%.