Айсмарт
Онлайн-школа · 983 кейса в категории
Интерактивный онлайн-тренажёр для повышения успеваемости учеников 1–4 классов, включая детей с ограниченными возможностями здоровья.
Кейсы
1Интерактивный тренажёр iSmart: редизайн, монетизация и геймификация
Для образовательной платформы iSmart провели редизайн, внедрили монетизацию и геймификацию, перевели код на TypeScript и GraphQL.