Infinix Mobility
Кейсы
1Инфлюенсер-маркетинг для геймерского смартфона: охват 1,2 млн
Провели инфлюенс-кампанию для продвижения смартфона среди геймеров — достигли охвата более 1 230 000 человек
Провели инфлюенс-кампанию для продвижения смартфона среди геймеров — достигли охвата более 1 230 000 человек