Digital Oxygen
сайт работает
Сильнее всего: Мобильное приложение (16) · Игры (13) · 3D (7)
Развлечения · Образование и наука · Детские товары · Животные
Limkorm Group · Термодом-Трейд · Химический завод ЛУЧ · Globen · Modern Tag · Retail Loyalty · Красивый город · Пензаспецавтомаш
Мобильные разработчики — 62 из 148 · Дизайн-студии — 117 из 252 · Digital-компании — 232 из 546
Профиль собран из 21 кейса каталога.
Кейсы
21Приложение с AR для проектирования площадок «Красивого города»
Разработали AR-приложение для «Красивого города»: проектирование площадки сократилось с 2 дней до 1 часа.
2 дня → 1 час Создание проекта
Приложение со сказками для LIMKORM GROUP привлекло 121 тыс. пользователей
Разработали мобильное приложение со сказками для LIMKORM GROUP и привлекли 121 тысячу новых пользователей.
121 000 Новые пользователи
Турнир чемпионов: рост товарооборота сети на 10%+
Разработали программу лояльности с коллекционными карточками и AR-приложением для розничных сетей — товарооборот вырос более чем на 10%.
+10% Рост товарооборота
VR-экскурсия по ЖК «Созвездие» для «Термодом»: +2 200 новых лидов за 6 месяцев
VR-экскурсия и видео 360° по ЖК «Созвездие» для строительного холдинга «Термодом» привлекли 2 200 новых лидов за 6 месяцев и обеспечили вовлечённость 80%.
2 200 Новых лидов
VR-шутер Modern Tag для LSD Electronics: 3 арены и франшиза
Разработали VR-шутер Modern Tag со свободным перемещением для Oculus Quest 2: частота кадров 72–90 fps, калибровка 10 игроков менее чем за 40 секунд, открыты 3 арены.
3 Открыто VR-арен
Modern Tag
Разработали VR-игру Modern Tag со свободным перемещением и мультиплеером до 20 игроков, добившись 72–90 FPS на Oculus Quest 2.
72–90 FPS Частота кадров
AR-приложение «Мир ZOO» для производителя товаров детского творчества «Луч»
Разработали AR-приложение «Мир ZOO» для производителя детских товаров «Луч»: ещё до старта маркетинга его скачали более 2000 раз, а средний PlayTime составил 60 минут.
2000+ Скачиваний до маркетинга
Мобильное приложение для повышения вовлеченности персонала «Лаборатория AJO»
Игровое веб-приложение «Лаборатория AJO» для LIMKORM GROUP повысило вовлечённость продавцов на 25%: 71% выбрали игру вместо видео, 38% завершили обучение.
71% Выбрали игровой формат
Комплекс AR/VR-приложений «Белый Мишка» для Проектного офиса развития Арктики
Создан комплекс из трёх мобильных приложений с AR и VR для изучения белого медведя детьми и подростками.
Мобильное приложение с дополненной реальностью «IQ Globe» (Интерактивный глобус)
Разработали AR/VR-приложение IQ Globe для глобусов и карт Globen: дети изучают животных, страны и космос в дополненной реальности.
Мобильное приложение для укрепления знаний учеников «Чтематика»
Разработали MVP мобильного приложения с логическими мини-играми для «Открытой школы», чтобы ученики закрепляли знания во время обучения на платформе.
Раскраска с AR для продвижения кормов AJO от Лимкорм
Разработали брендированную раскраску с дополненной реальностью для производителя кормов «Лимкорм», чтобы привлечь семьи с детьми и повысить узнаваемость бренда AJO.
MVP приложения OrganicZone для продаж через видеостриминг
Разработан MVP мобильного приложения для OrganicZone, позволяющий продавать органическую косметику через видеостримы с блогерами.
AR-приложение «Наука в AR» для Онлайн Школы №1
Разработали мобильное AR-приложение с тремя тематическими модулями для Онлайн Школы №1, чтобы повысить вовлеченность учеников в учебный процесс.
VR-тур для «Биоэра-Москва»: погружение в микромир почвы на выставках
Разработан интерактивный VR-тур для демонстрации биопрепаратов «Биоэра-Москва» на выставках, повышающий запоминаемость бренда и интерес к продукции.
Мобильная игра «Фрутилад Kids» для повышения лояльности к бренду «Белое Дерево»
Разработана мобильная игра «Фрутилад Kids» в жанре раннера с AR-сканированием упаковки для повышения лояльности к бренду детских батончиков «Белое Дерево».
Программа лояльности "Турнир чемпионов"
Разработали геймифицированную программу лояльности с AR-приложением и коллекционными карточками для розничных сетей, что повысило товарооборот более чем на 10%.
+10% Рост товарооборота
Оживающая «Детская книга» для певца Дельфина
Создали AR-приложение, оживляющее страницы детской книги музыканта Дельфина, с комбинацией 2D и 3D объектов.
AR/VR-проект «Белый Мишка» для Проектного офиса развития Арктики
Создан комплекс программных решений с AR/VR для привлечения внимания детей и подростков к проблемам популяции белого медведя.
Виртуальный тур по АЗС для Benza VR
Разработали VR-приложение для демонстрации оборудования Пензаспецавтомаш на выставках: среднее время сессии выросло на 20%, а повторные запуски удвоились.
+20% Среднее время сессии
AR-стикеры для Сбербанка: дети взаимодействуют с персонажами
Разработали AR-приложение с тремя персонажами для Сбербанка, чтобы занять детей в отделениях.