Digital Oxygen
Кейсы
25Больше, чем просто песок и качели: как AR изменит детские и спортивные площадки в России?
Разработали приложение с дополненной реальностью для «Красивый город» — упростили проектирование и визуализацию спортивных и игровых площадок
Спят усталые котята: как мы создали приложение для детей и укрепили лояльность к бренду
Разработали приложение со сказками для «Лимкорм Групп» → привлекли 121 тысячу новых пользователей
Геймификация в ритейле — «Турнир чемпионов»
Разработали программу лояльности с геймификацией для ритейлеров → рост товарооборота более чем на 10%
Как с помощью VR-технологии выйти на новую целевую аудиторию и отстроиться от конкурентов
Разработали VR-экскурсию с видео 360 градусов для ЖК «Созвездие» — привлекли 2 200 новых потенциальных покупателей за 6 месяцев
Modern Tag. Как мы создали PVP командный шутер в VR и масштабировали его во франшизу
Разработали инновационную VR-игру для LSD Electronics — открыты 3 VR-арены в России
Modern Tag
Разработали инновационную VR-игру с мультиплеером и свободным перемещением для Oculus Quest 2 — достигли 72–90 FPS
Зоопарк в кармане: Приложение с AR для компании Луч
Разработали мобильное приложение с AR для ТМ «Луч», которое было скачано более 2000 раз и имеет средний PlayTime 60 минут
«Мир Zoo». Приложение с AR для компании Луч
Создано интерактивное AR-приложение «Мир ZOO», которое было скачано более 2000 раз и позволяет детям познакомиться с животными из Красной книги
Как с помощью VR- технологии выйти на новую целевую аудиторию и отстроиться от конкурентов?
Разработали VR-экскурсию с видео 360° для строительного холдинга, чтобы дистанционно ознакомить покупателей с жилым комплексом и усилить знание о проекте.
Комплекс программных решений: проект «Белый Мишка»
Разработан комплекс приложений для привлечения внимания к проблемам белого медведя, включающий AR и VR технологии для интерактивного обучения детей и подростков.
Лучше знаешь, больше продаешь
Внедрили обучающее приложение с игровой механикой для продавцов — вовлечённость повысилась на 25%, 38% завершили обучение и успешно применили знания в работе
Мобильное приложение с дополненной реальностью «IQ Globe» (Интерактивный глобус)
Разработано мобильное приложение с AR и VR для глобусов и карт, повышающее вовлеченность детей и ассоциацию бренда с технологиями.
Мобильное приложение для повышения вовлеченности персонала «Лаборатория AJO»
Разработали игровое веб-приложение для обучения продавцов кормов, что повысило вовлеченность на 25%.
Мобильное приложение для укрепления знаний учеников «Чтематика»
Разработано мобильное приложение с мини-играми для закрепления знаний учеников онлайн-платформы «Открытая школа».
Раскраска с дополненной реальность «Мир друзей AJO»
Разработали брендированную раскраску с дополненной реальностью для запуска новой линейки кормов, что повысило узнаваемость бренда и увеличило повторные покупки.
MVP приложения для продаж через видеостриминг
Разработано мобильное приложение для продажи косметики через видео-стримы с блогерами, запущен MVP.
Мобильное приложение «Наука в AR» для Онлайн Школы №1
Разработали мобильное AR-приложение для онлайн-школы, повысившее вовлеченность учеников за счет 3D-визуализации и геймификации.
Проект "IQ Globe"
Разработано мобильное приложение с AR и VR для глобусов и карт — повышено восприятие образовательного контента детьми и подростками
Интерактивный VR-тур для компании «Биоэра-Москва»
Разработан VR-тур для биотехнологического предприятия, повышающий запоминаемость бренда и интерес к продукции на выставках.
Фрутилад Kids: Приложение для повышения лояльности к бренду
Создана мобильная игра-раннер с AR-механикой для продвижения новых фруктовых батончиков, что повысило вовлеченность аудитории и лояльность к бренду.
Программа лояльности "Турнир чемпионов"
Разработали программу лояльности с геймификацией для ритейла — товарооборот вырос более чем на 10%
Оживающая «Детская книга» для певца Дельфина
Оживили страницы детской книги с помощью AR, комбинируя 2D и 3D анимацию для погружения в атмосферу.
Комплекс программных решений: проект «Белый Мишка»
Создан комплекс AR/VR-решений для привлечения внимания детей и подростков к проблемам популяции белого медведя, повышающий усваиваемость материала в разы.
Виртуальный тур по АЗС для Benza VR
Разработали VR-демонстрацию оборудования для промышленного заказчика, увеличив среднее время сессии на стенде на 20%.