AR-стикеры для Сбербанка: дети взаимодействуют с персонажами
Разработали AR-приложение с тремя персонажами для Сбербанка, чтобы занять детей в отделениях.
Задача
Требовалось вовлечь детей в интерактивную зону, чтобы родители могли спокойно получать банковские услуги.
Решение
Создали приложение с дополненной реальностью и тремя сценами: Дюймовочка, Монстрик и Машинка. Для каждого персонажа разработали 3D-графику, анимацию, детский UI и голосовое сопровождение.
Результат
Приложение успешно протестировано в нескольких отделениях и получило положительные отзывы.
Ещё 27 кейсов в категории Банк → 3D
Похожие кейсы
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
500 000 установок приложения Pheon с ROAS 130%
Продвижение приложения Pheon с AI-чатами принесло 500 000 установок за год и ROAS 130%.
idChess: приложение для оцифровки и трансляции шахматных партий
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
Flygrade: приложение для оценки бейсбольных карточек с помощью ИИ
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Мобильная игра Big 6: Hockey Manager для iOS и Android
Разработали мобильную хоккейную игру Big 6: Hockey Manager для iOS и Android, которую скачали более 1 млн раз.