Все кейсы

AR-стикеры для Сбербанка: дети взаимодействуют с персонажами

Digital Oxygen ·Публичное акционерное общество Сбербанк ·2017

Разработали AR-приложение с тремя персонажами для Сбербанка, чтобы занять детей в отделениях.

Задача

Требовалось вовлечь детей в интерактивную зону, чтобы родители могли спокойно получать банковские услуги.

Решение

Создали приложение с дополненной реальностью и тремя сценами: Дюймовочка, Монстрик и Машинка. Для каждого персонажа разработали 3D-графику, анимацию, детский UI и голосовое сопровождение.

Результат

Приложение успешно протестировано в нескольких отделениях и получило положительные отзывы.

Ещё 27 кейсов в категории Банк → 3D