Все кейсы

Игра «Четыре дачи» для «Пятницы!»: 1,7 млн игровых сессий

KTS ·Пятница ·2025

Телеграм-игра по мотивам шоу «Четыре дачи» для телеканала «Пятница!» собрала почти 1,7 млн игровых сессий и удерживала игроков в среднем по 12 минут за сессию.

Задача

Телеканалу нужно было удержать внимание зрителей шоу «Четыре дачи» и выстроить эмоциональную связь аудитории с проектом через игровую активацию в Телеграм.

Решение

Создали атмосферную игру с механикой Whac-a-mole: игроки собирали урожай, закатывали банки и отправляли их в погреб, чтобы получить бонусы и шанс на призы. Кастомизация этикеток, риск взрыва банки и сезонные обновления контента поддерживали интерес, а уведомления в боте возвращали пользователей в игру.

Результат

  • 1,7 млн Игровых сессий за кампанию
  • 12 минут Среднее время одной сессии
  • 40 000 → 120 000 Игровых действий в первые дни сезона

Игра удерживала аудиторию: средняя сессия длилась 12 минут, а за кампанию набралось почти 1,7 млн игровых сессий. Проект поддерживал интерес к шоу на протяжении всех 10 недель сезона.

Ещё 32 кейса в категории Медиа → Чат-бот, mini-app

2018

Ривердэйл. Огонек

Чат-бот во «ВКонтакте» синхронизировали с эфиром и раздавали стикеры зрителям премьеры «Ривердэйла» — охват составил 1 500 000 уникальных пользователей.

1 бронза