Голосовая геймификация, которая привлекла более 400 тысяч пользователей в приложение «Бургер Кинг»
Разработали фиджитал-активацию с голосовым управлением для «Бургер Кинг» — более 4,5 млн входов в механику и рост объёма заказов на 3%
Кейсы агентств, отмеченные наградами профильных премий.
Разработали фиджитал-активацию с голосовым управлением для «Бургер Кинг» — более 4,5 млн входов в механику и рост объёма заказов на 3%
Повысили лояльность аудитории и шерабельность проекта для Kaspersky Symphony через интерактив и мемы
Создали спецпроект-квиз о кринжовых памятниках 10 городов России для повышения знания о бренде и привлечения клиентов
Разработали игру со сложным геймплеем и локальными пасхалками для компании, чтобы разнообразить командные активности и заставить умную команду напрячься при прохождении
Доработали мобильное приложение «СберСпасибо», ускорив его работу в 5 раз и достигнув более 50 миллионов пользователей
Создали игру «Бьюти-тамагочи» для «Золотого яблока», которая привлекла более 2,7 миллионов пользователей
Разработали сюжет и визуальные метафоры для игры, обучающей пользователей распознавать мошенничество, для Альфа-Банка
Интегрировали Национальную Лотерею в механику Grand Mobile — продали более 80 000 лотерейных билетов за месяц
Разработали дизайн для игры «Панельки нашего двора» для МегаФона — посетили более 2 миллионов уникальных пользователей
Разработали онлайн-игру с уникальной вселенной для тату-мастера Алексея Машкова, объединив три жанра и повысив его узнаваемость и популярность
Разработали игру для мобильного приложения банка, которая мотивировала пользователей возвращаться и совершать транзакции с брокерским счётом
Разработали редизайн лендинга с мини-игрой «Колесо фортуны» для «Пятёрочки» — возросла вовлечённость потребителей и увеличилось количество скачиваний приложений
Создали квест в дополненной реальности для Дарвиновского музея — около 20 000 установок за первую неделю
Разработана платформа для вечеринок PARTYStation, доступная на телевизорах и приставках, с аудиторией в десятки тысяч посещений ежемесячно.
Разработали интранет-игру для обучения сотрудников McDonald's, которая охватила 55 тысяч игр и почти 6,5 тысяч уникальных игроков
Создали флайтовую игру в приложении Альфа-Банка, которая демонстрирует возможность посещения отделений с питомцами
Разработали игру для Перекрёстка — 700 человек совершили покупку
Создали геймификацию «Киберкарш» для каршеринг-сервиса Ситидрайв — процент перепрохождений игры составил 427,54%
Игровой спецпроект привлёк более 28 тысяч уникальных пользователей и вывел окрошку в ТОП-1 по продажам в «Перекрёстке» и «Пятёрочке»
Разработали игровую механику для Русской медной компании → охват проекта составил 3 000 000 просмотров
Разработали игру-раннер для ХК «Авангард», увеличив количество подписчиков Telegram-канала на 4112 человек
Разработали мобильное приложение с игровой механикой и AR для программы лояльности → повысили вовлечённость пользователей
Разработали контент-игры «Финансовый гороскоп» и «Поймай тигра» для Альфа-Банка — вовлекли 4,5 млн пользователей