3916 продаж с помощью игры про уборку для бренда Luscan
Разработали интерактивную игру «Luscan: Миссия „Кря!“» для продвижения средств для уборки, что принесло 3916 продаж и 702 собранных email.
Задача
Повысить знание о бренде Luscan и стимулировать продажи через промокоды с помощью игрового спецпроекта.
Решение
Создали браузерную игру в ретро-стиле с маскотом-уткой, где пользователи выбирают правильные средства для уборки офиса и дома. Разбили проект на два этапа, проработали анимацию, саунд-дизайн и уникальные тексты. Запустили рекламную кампанию с посадочными страницами, статьёй в ПромоСтраницах и баннерами в Рекламной сети Яндекса.
Результат
- 3916 Продажи (прямые и ассоциированные)
- 702 Собрано email для рассылок
- 30 000 Посетители сайта спецпроекта с внешних источников
Игра принесла 3916 продаж (1457 прямых и 2459 ассоциированных) и позволила собрать 702 email для будущих рассылок. Сайт спецпроекта посетили около 30 000 человек с внешних источников.
1 место в категории Интернет-магазин → Контент-маркетинг
Похожие кейсы
Первая в мире пресс-конференция в игре
Создали первый в мире стрим-блокбастер «Сноходцы» для Pringles: интерактивную игру с сюжетом Сергея Лукьяненко, которая собрала 3,9 млн просмотров.
«Неголодные игры» – новогодняя кампания для сервиса доставки еды Delivery Club
Игровой новогодний спецпроект для Delivery Club увеличил частоту заказов на 36% и привлёк 139 590 новых пользователей.
Самокат «Дорога в Даркстор»: telegram-игра в стиле фэнтези
Создали telegram-игру в стиле фэнтези для Самоката, чтобы повысить узнаваемость бренда и познакомить игроков с линейкой собственных товаров.
3D-раннер для Купера: геймификация в приложении доставки
Разработали 3D-раннер с прогрессией и магазином промокодов для приложения сервиса доставки Купер, чтобы повысить активность пользователей и укрепить эмоциональную связь с брендом.
Промо-игра для NDA: 17 468 участников за 20 дней
Разработали промо-игру с детальной иллюстрацией города для продвижения телевизоров с Vision AI — 17 468 участников за 20 дней.
Игровая вселенная «Всё по клику» для «Комус»: рост среднего чека на 10%
Разработали игровую вселенную из двух сезонов с интеграцией товаров «Комус» и системой промокодов, что привело к росту среднего чека на 10%.