Все кейсы

Бизнес-симуляция для «Газпром нефти»: 92% сотрудников отметили рост мотивации

Reboot ·Газпром нефть ·2025

Разработали бизнес-симуляцию для корпоративной школы «Газпром нефти»: 92% участников отметили рост мотивации, а 95% дошли до финала.

Задача

Требовалась обучающая игра для руководителей АЗС, которая через интерактивное приключение развивает предпринимательское мышление, навыки управления командой и бизнесом, обеспечивая эмоциональное вовлечение и практическую отработку решений.

Решение

Создали бизнес-симуляцию в стилистике киберпанк-сказки про Красную Шапочку, где игрок управляет пирожковой в галактике. Проект включает 5 глав, 12 локаций, 36 интерактивных заданий, систему достижений и секретных предметов. Визуальный стиль — пиксель-арт с элементами соларпанка и hopecore, вдохновлённый анимацией Миядзаки.

Результат

  • 400+ Сотрудников прошли игру за первые 3 недели
  • 92% Участников отметили рост мотивации и вовлечённости
  • 87% Пользователей сочли игру полезной для понимания управления бизнесом
  • 95% Удержание до финальных уровней

За первые 3 недели игру прошли более 400 сотрудников. 92% участников отметили рост мотивации и вовлечённости, 87% сочли игру полезной для понимания управления бизнесом. Удержание до финала составило 95%, что на 40% выше среднего показателя e-learning.