Все кейсы

Браузерная игра Data Thief о кибербезопасности для школы в Лондоне

Фрукторум ·Data Thief ·2020

Создана браузерная приключенческая игра Data Thief о кибербезопасности для школы в Лондоне.

Открыть проект

Задача

Требовалась браузерная игра, обучающая школьников правилам кибербезопасности в увлекательной форме.

Решение

Разработана адвенчура на движке Adventure Creator с использованием WebGL. Прорисована графика и созданы анимации для локаций Лондона: Парк Лондон Ай, улица Вайтчепел, район Пикадилли и Ми-5.

Результат

Игроки в роли главного героя с напарником расследуют киберпреступления, попутно узнавая о цифровой безопасности.

Ещё 61 кейс в категории Школа → Сайт

2024

Личный кабинет образовательной платформы «Геткурс»

Создали единый интерфейс для платформы «Геткурс»: систему шаблонов, визуальный язык и удобный конструктор уроков, чтобы школы могли масштабироваться без ручных настроек.

4 · 1 золото
2023

Онлайн-платформа для школ IQ007: групповые занятия по индивидуальным траекториям

Разработали MVP онлайн-платформы для сети школ IQ007, позволяющей проводить групповые занятия по индивидуальным траекториям и сохраняющей авторскую методику преподавания.

5 · 1 золото
2022

МедКласс: онлайн-платформа для старшеклассников от СибГМУ

Паравеб · Сибирский государственный медицинский университет

Создали геймифицированную онлайн-платформу «МедКласс» для старшеклассников, чтобы помочь им с профориентацией и привлечь абитуриентов в СибГМУ.

4 · 1 золото