Браузерная игра Data Thief о кибербезопасности для школы в Лондоне
Создана браузерная приключенческая игра Data Thief о кибербезопасности для школы в Лондоне.
Задача
Требовалась браузерная игра, обучающая школьников правилам кибербезопасности в увлекательной форме.
Решение
Разработана адвенчура на движке Adventure Creator с использованием WebGL. Прорисована графика и созданы анимации для локаций Лондона: Парк Лондон Ай, улица Вайтчепел, район Пикадилли и Ми-5.
Результат
Игроки в роли главного героя с напарником расследуют киберпреступления, попутно узнавая о цифровой безопасности.
Ещё 61 кейс в категории Школа → Сайт
Похожие кейсы
ХУ ИЗ ГИЛТИ: Гайды для дизайнеров и разработчиков
Создали анимированный лендинг-мультфильм о проблемах взаимодействия дизайнеров и разработчиков, который собрал 9000+ просмотров за 2 недели.
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Как мы сделали из неудобной LMS образовательный Netflix за 2 месяца. Синхронизация
Редизайн LMS «Синхронизации» в стриминговый сервис: удержание на 7-й день выросло с 23% до 30%, а конверсия в авторизацию — на 32% в первый день после покупки.
Личный кабинет образовательной платформы «Геткурс»
Создали единый интерфейс для платформы «Геткурс»: систему шаблонов, визуальный язык и удобный конструктор уроков, чтобы школы могли масштабироваться без ручных настроек.
Онлайн-платформа для школ IQ007: групповые занятия по индивидуальным траекториям
Разработали MVP онлайн-платформы для сети школ IQ007, позволяющей проводить групповые занятия по индивидуальным траекториям и сохраняющей авторскую методику преподавания.
МедКласс: онлайн-платформа для старшеклассников от СибГМУ
Создали геймифицированную онлайн-платформу «МедКласс» для старшеклассников, чтобы помочь им с профориентацией и привлечь абитуриентов в СибГМУ.