Разработали цифровую экосистему для VozWooden — производителя игрушечного оружия
Разработали цифровую экосистему для производителя игрушечного оружия VozWooden: интернет-магазин, коллекционный сервис и Telegram-игру, что увеличило время на сайте в 2 раза, просмотры — в 5,4 раза, визиты — в 3,7 раза.
Задача
Создать цифровую экосистему, объединяющую детей 11–16 лет, их родителей и взрослых коллекционеров, с целью роста комьюнити и связи онлайн- и офлайн-взаимодействий с брендом.
Решение
Провели discovery-аналитику и CustDev, разделили аудитории: для детей — игровые механики, для родителей — удобство покупки. Разработали единую кастомную CMS на Java, интегрировали RetailCRM, ActiveUsers, ЮKassa, eShopLogistic. Запустили коллекционный сервис с верификацией через VK ID и фотографии, генератор кодов для маркировки продукции и Telegram-игру Woodify.
Результат
- ×2 Время на сайте после запуска кейс-лотереи
- ×5,4 Просмотры после запуска кейс-лотереи
- ×3,7 Визиты после запуска кейс-лотереи
- 84% Индекс удовлетворенности пользователей коллекционным сервисом
После запуска кейс-лотереи время на сайте выросло в 2 раза, просмотры — в 5,4 раза, визиты — в 3,7 раза. Индекс удовлетворенности коллекционным сервисом составил 84%.
Ещё 58 кейсов в категории Производитель детских товаров → Сайт
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Онлайн-платформа для школ IQ007: групповые занятия по индивидуальным траекториям
Разработали MVP онлайн-платформы для сети школ IQ007, позволяющей проводить групповые занятия по индивидуальным траекториям и сохраняющей авторскую методику преподавания.
МедКласс: онлайн-платформа для старшеклассников от СибГМУ
Создали геймифицированную онлайн-платформу «МедКласс» для старшеклассников, чтобы помочь им с профориентацией и привлечь абитуриентов в СибГМУ.
Разработка диджитал-ресурса Национальной электронной библиотеки
Разделили 5 000 000 документов НЭБ на три цифровых продукта: «Наука», «Свет» и «Книжные памятники»
Платформа профессионального развития детей в академии «Авангард»
Разработали цифровую платформу для академии «Авангард», чтобы управлять развитием юных хоккеистов на основе данных.
Начни Игру: 2 сезон
Создали фирменный стиль, дизайн и разработку веб-портала и админки конкурса «Начни игру» для молодых разработчиков игр.