Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
300 000+ Сыграли в игру
В подборке 258 кейсов: проекты для брендов детских товаров. Кейсы агентств Паравеб, NOMADS, JetStyle и ещё 181 агентство. Проекты 2015–2026 годов. У 135 кейсов есть измеримый результат, 67 отмечены наградами премий.
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
300 000+ Сыграли в игру
Разработали MVP онлайн-платформы для сети школ IQ007, позволяющей проводить групповые занятия по индивидуальным траекториям и сохраняющей авторскую методику преподавания.
2,5 Запуск за 2,5 спринта
Разработали цифровую платформу для академии «Авангард», чтобы управлять развитием юных хоккеистов на основе данных.
Создали фирменный стиль, дизайн и разработку веб-портала и админки конкурса «Начни игру» для молодых разработчиков игр.
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
2,5 млн Скачиваний
Спецпроект с генератором особенных признаний для фонда «Искусство быть рядом» привлёк 60+ млн показов и 38К+ переходов на сайт акции.
60+ млн Показы
Разработали сайт для молодёжного проекта правительства Воронежской области — единую платформу с афишей, новостями и проектами.
Разделили 5 000 000 документов НЭБ на три цифровых продукта: «Наука», «Свет» и «Книжные памятники»
5 000 000 Документов в интерфейсе
Обновили образовательный портал Young&&Yandex в новом фирменном стиле и создали систему компонентов, позволившую масштабировать сайт до 50+ страниц за считанные недели.
2 месяца Срок запуска MVP
Создали геймифицированную онлайн-платформу «МедКласс» для старшеклассников, чтобы помочь им с профориентацией и привлечь абитуриентов в СибГМУ.
Адаптировали российский сайт AGULIFE для рынка Грузии: перевели на грузинский, локализовали каталог и интегрировали с дистрибьюторами.
Адаптировали российский сайт AGULIFE для рынка Азербайджана: перевели контент, локализовали каталог и интегрировали данные локальных дистрибьюторов.
Запустили кампанию в экосистеме Яндекса, где дети предложили идеи города будущего, а LEGO воплотила их из кубиков — охват превысил 22 млн пользователей.
22 млн Охват пользователей
Создали сервис персональных детских сказок с анимированными иллюстрациями и озвучкой: за 6 месяцев написано 16 сказок и проиллюстрировано более 400 страниц.
400+ Проиллюстрировано страниц
Data-driven programmatic-кампания для Агуши охватила 50% молодых мам ежемесячно и снизила стоимость уникального пользователя в 10 раз по сравнению с промо в роддомах.
50% Охват ЦА в месяц
Для LEGO создали кастомные фигурки блогеров и запустили кампанию, которая увеличила долю продаж линейки BrickHeadz до 35%.
35% Доля продаж BrickHeadz
LEGO запустила кампанию с блогерами для набора Go Brick Me: доля продаж в линейке BrickHeadz выросла до 35%, а охват превысил 30 млн.
+35% Доля продаж в линейке
Разработали сайт для абитуриентов МИЭТ с персонализированными разделами, календарём событий и справочником профессий, чтобы повысить интерес школьников к поступлению и снизить нагрузку на приёмную комиссию.
Разработали сайт в стиле Telegram для образовательного центра Александра Смирнова, чтобы привлечь школьников и упростить запись на курсы.
Разработали новый интернет-магазин для бренда детской одежды Minidino: конверсия выросла на 20%, средний чек — на 14%.
+20% Конверсия
Разработали сайт олимпиады СПбГАСУ с личным кабинетом, автоматизировав участие школьников в олимпиадах.
Разработали приложение My JetKid для детских часов JetKid — 150 000 установок.
150 000 Установки
Создали всероссийскую витрину вузов с фильтрацией, сравнением и навигатором поступления для абитуриентов.
Разработали мобильное приложение со сказками для LIMKORM GROUP и привлекли 121 тысячу новых пользователей.
121 000 Новые пользователи