Цифровой валентин
Создали нейробота для «Пятницы!», который соединял реальных людей, и получили 11 000 уникальных пользователей.
Задача
Тысячи людей знакомятся в Тиндере, но многие боятся писать первыми. Нужно было помочь аудитории преодолеть страх общения и одиночество в цифровой среде.
Решение
Ко дню Святого Валентина создали нейробота, имитирующего реальное общение. Пользователи думали, что переписываются с ИИ, но на самом деле их случайно соединяли друг с другом. Это позволило людям раскрепоститься и начать разговор без неловкости.
Результат
- 11 000 Уникальные пользователи
- +15% Пользователей выбрали приватный чат
- 1,7 млн Цифровой охват
Кампания привлекла 11 000 уникальных пользователей, 15% из них перешли в приватный чат. Цифровой охват составил 1,7 млн.
Ещё 17 кейсов в категории Медиа → Чат-бот, mini-app
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
LEGO: город будущего по детским идеям в экосистеме Яндекса
Запустили кампанию в экосистеме Яндекса, где дети предложили идеи города будущего, а LEGO воплотила их из кубиков — охват превысил 22 млн пользователей.
Турнир «Игровой зачет» от тарифа «Игровой»
Провели киберспортивный турнир «Игровой зачёт» для Ростелекома и Lesta Games — охват кампании составил 14 млн
PR-кампания дейтинг-сервиса Flero: 59,4 млн охват и 600+ публикаций
PR-кампания дейтинг-сервиса Flero: охват 59,4 млн и 600+ публикаций
«Го катку или посмотрим мемы?» — SMM и комьюнити-менеджмент для PlayDeck
Запустили Telegram-канал игрового сервиса PlayDeck и за квартал собрали 92 425 подписчиков.
Продавцы удачи
Запустили имиджевую HR-кампанию для Столото и привлекли более 250 релевантных кандидатов на вакансию лотерейного продавца.