Демо-версия игры Weapon Evolution для X-Out
Разработана демо-версия мобильной игры Weapon Evolution для студии X-Out — многопользовательский экшен-шутер с элементами RPG для проверки гипотез и привлечения инвестиций.
Задача
Требовалось создать демо-версию мобильной игры для проверки гипотез, тестирования ключевых метрик и демонстрации игровых механик, графики и концепции игрового процесса потенциальным инвесторам.
Решение
На платформе Unreal Engine 5 (C++) разработана демо-версия многопользовательского экшен-шутера от третьего лица с элементами RPG. Реализованы PvP и PvE режимы, система прогресса персонажа через улучшение оружия и навыков в разных временных эпохах, а также кроссплатформенный прогресс. Созданы 3D-модели персонажей, оружия и окружения, проработаны локации и базовые геймплейные сценарии.
Результат
Демо-версия успешно представлена клиенту: реализованы базовые PvP и PvE режимы, настроен прогресс персонажа, созданы уникальные модели для разных эпох. Тестирование подтвердило работоспособность ключевых механик и положительный отклик на визуальную часть. Проект готов для маркетинговых кампаний и привлечения инвестиций.
Ещё 62 кейса в категории Игровая студия → Игры
Похожие кейсы
Приложение Михайловского театра набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9
Разработали мобильное приложение для Михайловского театра с покупкой билетов, виртуальным туром по залу и навигацией — оно набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9.
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт Белой башни с виртуальной экскурсией и получили 35 000 посещений за первый месяц.
Мобильное приложение для МХАТ имени Горького: афиша, билеты и закулисье
Разработали дизайн мобильного приложения для МХАТ имени Горького: афиша, выбор мест, электронные билеты и закулисье — средняя оценка в AppStore 4,9 балла.
Мобильное приложение NDA для инвестиций в музыку
Разработали мобильное приложение для инвестиций в музыку, которое позволяет пользователям покупать доли в будущих хитах и получать роялти.
Как мы сделали из неудобной LMS образовательный Netflix за 2 месяца. Синхронизация
Редизайн LMS «Синхронизации» в стриминговый сервис: удержание на 7-й день выросло с 23% до 30%, а конверсия в авторизацию — на 32% в первый день после покупки.
Код жизни. AR квест в Дарвиновском музее
Создали AR-квест «Код жизни» для Дарвиновского музея — 20 000 установок за первую неделю.