Дизайн игры Sudoku Party для студии «Кисель игры»
Разработан брендинг и интерфейс головоломки Sudoku Party с дизайн-системой для масштабирования.
Задача
Требовалось создать привлекательный и удобный интерфейс для головоломки нового уровня, который сделает игру увлекательной и доступной для игроков всех уровней.
Решение
Разработан яркий брендинг с динамичной цветовой гаммой и запоминающимся логотипом, отражающим механику игры. На прототипах протестированы игровые механики, после чего спроектирован лаконичный интерфейс с чистыми линиями и яркими акцентами. Создана дизайн-система для легкого масштабирования в будущем.
8 место в категории Игровая студия → Дизайн
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
Мобильный трафик сайта ХК «Торпедо» вырос в 11 раз после редизайна
Редизайн официального сайта ХК «Торпедо» увеличил мобильный трафик в 11 раз и органический трафик в 3 раза.
Сайт для медиа-бренда TOGETHXR
Создали сайт для медиа-бренда TOGETHXR с площадкой для историй и магазином мерча.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Сервис онлайн-викторин Askilo: 2000 авторских вопросов и 98 баллов Lighthouse
Создали MVP платформы онлайн-викторин Askilo с денежными призами, брендингом и промо-сайтом: на платформе уже 2000 авторских вопросов, а производительность достигает 98 баллов Lighthouse.