ЭКСКЛЮЗИВ: Разработка AR-игры для певицы Мия Бойка
Разработана AR-игра 3D-формата для певицы Мии Бойка к выходу трека, увеличивающая вовлеченность аудитории.
Задача
К выходу нового трека и клипа требовалось разработать AR-игру с морской тематикой для увеличения вовлеченности аудитории и привлечения новой.
Решение
Создана 3D-AR-игра, где персонаж Мия плывет по океану, собирает бонусы и уклоняется от препятствий. Игра включает анимацию, музыкальное сопровождение и систему жизней.
Похожие кейсы
Витрины Балета
Организовали спецпроект «Витрины балета» для продвижения сериала «Балет» на Wink — перевыполнили KPI на 20–25%, охватив более 10,6 млн человек
Мультиформатная промокампания IT-конференции E-CODE
Провели маркетинговую кампанию для конференции E-CODE, увеличив количество регистраций на 50% и охватив 55 млн человек онлайн
Спецпроект-анонс дебютного альбома Yenlik
Поддержили выход альбома Yenlik через спортивное событие, городскую инсталляцию и мерч-бокс — превратили музыкальный релиз в полноценный эмоциональный опыт
Тур в Кустодию от Сбера: иммерсивное путешествие по выставке с ожившими картинами и AR-гидом
Создали иммерсивный цифровой опыт для выставки работ Кустодиева — повысили посещаемость и вовлечённость посетителей
Продвижение мультфильма «Лудлвилль» от Союзмультфильм
Отказались от буквы «Л» в коммуникации для продвижения мультфильма «Лудлвилль» — получили более 10 миллионов просмотров публикаций
9 мая: мост между эпохами от Сбера – превращение улиц городов в открытый музей истории с помощью DOOH
Создали проект «Места памяти» для Сбера — усилили лояльность к бренду и восприятие его как разделяющего ключевые ценности общества