Все кейсы

«Энергия стихий»: геймификация для портала Эн+ на 90 000 пользователей

Red Collar ·Группа компаний Эн+ ·2025

Разработали систему геймификации с достижениями и внутренней валютой «Вольт» для корпоративного портала Эн+, охватив 90 000 сотрудников.

Задача

Повысить вовлечённость сотрудников в корпоративный портал и волонтёрскую программу: на момент старта порталом пользовались лишь 7% персонала, а в волонтёрстве участвовало около 5%.

Решение

Спроектировали и внедрили слой геймификации на базе middleware-решения GMFY: систему достижений, рейтингов и внутренней валюты «Вольт», привязанную к целевым действиям и волонтёрской активности. Разработали визуальную концепцию стихий, 59 иллюстраций бейджей и магазин мерча, интегрировали решение с порталом через API.

Результат

  • 90 000 Сотрудников охвачено геймификацией
  • до 40 из 120 Достижений собрано отдельными пользователями за 3 месяца
  • 120 Уникальных достижений в системе
  • 200 Всего достижений в системе

Геймификация запущена в декабре 2025 года. За первые три месяца отдельные пользователи собрали до 40 достижений из 120 возможных, подтверждая высокий интерес к системе.

Ещё 77 кейсов в категории Промышленное предприятие → Контент

2024

Календарь-квест с соколом для геодезической компании ПРИН

Разработали календарь-квест с соколом ПРИН и серию постеров-микрокосмов для геодезической компании, которые разошлись по клиентам, партнёрам и продавались на маркетплейсе.

1 серебро