Гастротур для Самоката: дорога к ROI 127%
In-app геймификация «Гастротур» для Самоката: 1,6 млн игровых сессий, 47% игроков купили азиатскую линейку, ROI 127%.
Задача
Самокат стремился выделиться в конкурентной среде, реактивировать текущих клиентов и стимулировать рост заказов, а также увеличить ARPPU в сегменте 16–24 через продвижение новой азиатской линейки блюд.
Решение
Создана in-app игра «Гастротур» с механикой путешествия и приготовления блюд, рассчитанная на короткие сессии. Игровой прогресс связан с продуктовыми заданиями: за заказы в Самокате пользователи получали бустеры. Дополнительно использованы фиджитал-офферы, коллекционные blind box-ы и главный приз — путешествие в Азию.
Результат
- 47% Игроки, купившие азиатскую линейку
- +14% ARPPU участников акции
- +8,8% Частота заказов в сегменте 16–24
- 127% ROI проекта
Пользователи совершили более 1,6 млн игровых сессий, 47% игроков купили продукты азиатской линейки. ARPPU участников акции на 14% выше среднего, частота заказов в сегменте 16–24 выросла на 8,8%, ROI проекта составил 127%.
Ещё 316 кейсов в категории Интернет-магазин → Таргетированная реклама
Похожие кейсы
Серия live-шоу внутри маркетплейса AliExpress
Серия развлекательных live-шоу для AliExpress принесла селлерам 1 млрд рублей и увеличила DAU раздела LIVE в 20 раз.
Кейс Whiteleads — 4,3 млн пользователей для мобильного приложения маркетплейса
Привлекли 4,3 млн установок приложения международного маркетплейса за 14 месяцев рекламной кампании в Европе и России.
Как мы увеличили Retention Rate пользователей Instamart на 30%
Таргетированная реклама в Facebook и Instagram для сервиса доставки Instamart увеличила Retention Rate с 7% до 36% и снизила CPO с 3129 до 1629 рублей.
Снижение ДРР в 8 раз и 150 000 новых покупателей в приложении «Технопарк»
Снизили ДРР в 8 раз и привлекли более 150 000 новых покупателей в приложение «Технопарк» за девять месяцев.
Промоприложение для акции сети Магнит «Мультяши»
Разработали AR-приложение для акции сети «Магнит» — оно набрало более 400 000 установок.
Запуск геймерского раздела goods.ru
Запустили геймификацию игрового раздела goods game с амбассадором-киберспортсменом и за 4 недели привлекли 70 000+ подписчиков ВКонтакте.