Все кейсы

Геймификация в ритейле — «Турнир чемпионов»

Digital Oxygen ·Retail Loyalty ·2022

Разработали программу лояльности с геймификацией для ритейлеров → рост товарооборота более чем на 10%

Открыть проект

Награды · 1
серебро
  • Workspace Digital Awards2023— Мобильные приложения / Игры

Задача

Необходимо повысить товарооборот ритейлерских сетей за счёт формирования высокого уровня вовлечённости клиентов через программу лояльности с элементами коллекционирования и геймификации

Решение

Разработали комплекс физической продукции (коллекционные карточки, альбом, боксы) и digital-составляющей (мобильное приложение с дополненной реальностью). Внедрили игровые механики: коллекционирование, прокачка чемпионов и артефактов, сражения в AR, рейтинговые бои и дуэли. Совместная работа с Retail Loyalty позволила лучше понять целевую аудиторию и потребности ритейлеров.

Результат

Товарооборот вырос более чем на 10%, достигнут высокий уровень вовлечённости, включая ажиотаж среди детей и интерес взрослых; получены положительные отзывы от сетей и запрос на продолжение акции

2019

Durex. Говорим с удовольствием

Reckitt Benckiser

Запустили первый в России секс-образовательный сервис в VK для Durex и охватили 13,93 млн пользователей

5 наград