Все кейсы

Геймификация для ренейминга Kingston FURY: 12 600 участников и конверсия 29%

2L Agency ·Kingston Technology ·2021

Геймификация для ренейминга Kingston FURY привлекла 12 600 участников и обеспечила конверсию в переход на интернет-магазин 29%.

Задача

Сообщить аудитории о переименовании геймерской продукции в Kingston FURY, сохранив узнаваемость и продажи на уровне прошлого года, несмотря на ограниченный бюджет и отвлекающий новостной фон.

Решение

Разработали двухэтапную игровую механику: кроссворд, подводящий к сути ренейминга, и виртуальную сборку ПК на время с продукцией нового бренда. Продвижение вели через игровых и техноблогеров на YouTube и Twitch, а также посевы в соцсетях и публикации в СМИ.

Результат

  • 12 600 Участники игровых активностей
  • 30 000+ Переходы на лендинг
  • 29% Конверсия перехода с лендинга на интернет-магазин
  • 11 000+ Переходы с лендинга в интернет-магазины

Кампания привлекла 12 600 участников и более 30 000 переходов на лендинг. Конверсия в переход на интернет-магазин составила 29%. Продажи вышли на уровень прошлого года, узнаваемость бренда стабильно росла.

Ещё 42 кейса в категории Электроника → Performance-маркетинг

2025

МТС РИИЛ. Наружная Реклама.

Для запуска молодежного тарифа МТС РИИЛ агентство MOSAIC устроило CG-вечеринки на фасадах домов, генерацию образов с амбассадором в Telegram-боте и первую в России outdoor-трансляцию Telegram-канала.

2 · 1 золото