Kingston Technology
Наград · 1
бронза
Кейсы
2Как повысить уровень знания бренда при помощи геймификации: креативная кампания «Kingston всегда с вами»
Охватили 5 532 671 человека и вовлекли их в интерактив с брендом Kingston через геймификацию
1 наград
От кроссворда до виртуального компьютера: как мы использовали геймификацию для ренейминга
Проведена интерактивная кампания с кроссвордом и виртуальной сборкой ПК для бренда Kingston FURY, привлекшая 12 600 участников и сохранившая продажи на уровне прошлого года.