Все кейсы

«Пятница!» снизила цену установки приложения до 29 ₽ с помощью игр

KTS ·Пятница! ·2026

Игровые механики по мотивам шоу принесли телеканалу «Пятница!» 70 тыс. установок приложения по 29 ₽ — на 53% дешевле, чем в предыдущем проекте.

Подбор агентства по задаче →

Задача

Во время просмотра ТВ зрители переключают внимание на телефон: по данным Mediascope, так поступают 60–70% пользователей 16–35 лет. «Пятница!» хотела продолжить контакт с этой аудиторией на экране смартфона и собрать лояльных зрителей в собственном канале коммуникации.

Решение

Телеканал запустил приложение «Пятница! Пульт» и привлекал аудиторию через игровые проекты, связанные с шоу. В «Выживалити-3» подсказки для квеста были интегрированы в эфир, а в «Ставке на любовь-2» учли часовые пояса, чтобы сохранить равные условия для участников. Определение победителей и начисление призов автоматизировали через API программы лояльности.

Результат

  • 30 000 Установки приложения за 3 недели
  • 70 000 Установки приложения в «Ставке на любовь-2»
  • 109 000 Игроки игрового центра за февраль–июль
  • 55 000 MAU игрового центра

За февраль–июль игровой центр собрал 109 тыс. игроков, MAU составил 55 тыс. Цена установки приложения снизилась с 69 ₽ до 29 ₽, а стоимость привлечения активного пользователя упала почти вдвое — до 62 ₽.

Ещё 38 кейсов в категории Медиа → Чат-бот, mini-app