“Пиксель Баттл”. Как зрители создали полотно из пикселей
Интерактивный пиксель-баттл в Telegram для зрителей Twitch привёл 44,75% аудитории в приложение GigaChat.
- Tagline Awards2025— Лучшее использование игровых механик
Задача
Познакомить молодую аудиторию геймеров с возможностями GigaChat и мотивировать их перейти в приложение.
Решение
Разработали Telegram-бота, в котором пользователи выполняли задания с помощью GigaChat и получали пиксели для создания общего изображения. Прогресс команд транслировался через виджет на стримах популярных стримеров Twitch.
Результат
- +44,75% Переходы в приложение
- 595 ₽ Стоимость привлечения клиента (CAC)
- 4 321 302 Задействовано пикселей
44,75% зрителей перешли в приложение при KPI 25%, а стоимость привлечения составила 595 рублей — низкий показатель для игровой индустрии.
10 место в разделе Развлечения → Игры
Ещё 35 кейсов в категории Разработчик ПО → Чат-бот, mini-app
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Спецпроект-анонс дебютного альбома Yenlik
Офлайн-кампания в Алма-Ате для дебютного альбома Yenlik увеличила число слушателей с 110 000 до 410 000.
Как Сбер построил огромную Молодежную СберКарту
Блогеры построили в Minecraft бренд-пространство Сбера, чтобы рассказать молодой аудитории о Молодёжной СберКарте — просмотры контента превысили план в 2 раза.
16 800 заявок по 594 ₽ для фитнеса Black Star
Настроили контекстную и таргетированную рекламу для фитнес-клуба Black Star Fitness и получили 16 800 заявок по 594 ₽.
Первая в мире пресс-конференция в игре
Создали первый в мире стрим-блокбастер «Сноходцы» для Pringles: интерактивную игру с сюжетом Сергея Лукьяненко, которая собрала 3,9 млн просмотров.