Все кейсы

Головоломка

ООО Онсофт ·Анискин Валентин Валентинович ·2023

Разработано мобильное приложение-тренажёр для тренировки когнитивных навыков с короткими игровыми сессиями.

Открыть проект

Задача

Требовалось создать мобильное приложение-тренажёр для тренировки когнитивных навыков (внимание, память, логика) с короткими сессиями, простым освоением и возможностью офлайн-режима.

Решение

Реализована игра-головоломка на Unity для Android/iOS: пользователь собирает изображение из плиток перетаскиванием или обменом. Включены тематические пакеты уровней, система прогрессии, подсказки и контроль ошибок. Архитектура разделена на слои UI, логики и данных, что упрощает масштабирование контента.

Результат

Создан MVP с 10–20 уровнями, сохранением прогресса и сквозным пользовательским путём. Приложение готово к тестированию и дальнейшему развитию.