Все кейсы

Игра-кликер для Т-Мобайла: борьба со спамом в стиле Fruit Ninja

Трайб ·Т-Мобайл ·2024

Разработали встроенную в приложение Т-банка игру-кликер для Т-Мобайла с механикой Fruit Ninja и 3D-персонажем, стимулирующую подключение к сервису.

Открыть проект

Задача

Требовалось создать web-игру, которая стимулирует пользователей подключаться к Т-Мобайл, нативно знакомит с продуктами сервиса и органично интегрирует бренд в визуал. Игра должна была встраиваться в мобильное приложение банка через WebView и передавать данные в CRM.

Решение

Разработали игру-кликер на основе механики Fruit Ninja, где пользователь в роли антиспам-сервиса «Олег» защищает героиню от нежелательных звонков и сообщений. Создали 3D-персонажа с помощью ИИ, добавили смену времён года и интегрировали брендинг экосистемы Т-банка. За два дня собрали MVP, а затем доработали дизайн и анимацию, обеспечив высокое быстродействие.

Ещё 24 кейса в категории Телеком-оператор → 3D