Игра-кликер для Т-Мобайла: борьба со спамом в стиле Fruit Ninja
Разработали встроенную в приложение Т-банка игру-кликер для Т-Мобайла с механикой Fruit Ninja и 3D-персонажем, стимулирующую подключение к сервису.
Задача
Требовалось создать web-игру, которая стимулирует пользователей подключаться к Т-Мобайл, нативно знакомит с продуктами сервиса и органично интегрирует бренд в визуал. Игра должна была встраиваться в мобильное приложение банка через WebView и передавать данные в CRM.
Решение
Разработали игру-кликер на основе механики Fruit Ninja, где пользователь в роли антиспам-сервиса «Олег» защищает героиню от нежелательных звонков и сообщений. Создали 3D-персонажа с помощью ИИ, добавили смену времён года и интегрировали брендинг экосистемы Т-банка. За два дня собрали MVP, а затем доработали дизайн и анимацию, обеспечив высокое быстродействие.
Ещё 24 кейса в категории Телеком-оператор → 3D
Похожие кейсы
Мемные пёсели на страже кибербеза. Kaspersky Symphony
Запустили промо-кампанию Kaspersky Symphony с тестом, Telegram-ботом и розыгрышем призов — получили 650+ лидов и охват 3,2 млн.
Квест «Что делаем, босс?»
Создали интерактивный симулятор стартапа для Avito.Tech: конверсия в старт игры составила 91%.
Браузерная игра «Потрясная Аэробика» для «МегаФона»
Создали браузерную мини-игру «Потрясная аэробика» для МегаФона: 40% игроков перешли на сайт или в приложение оператора.
Игра DragonByte для GlowByte: 250 игроков и 2500 сессий
Разработали ретро-игру DragonByte для сотрудников GlowByte: более 250 игроков и 2500 игровых сессий.
Мини-приложение «Поезд Деда Мороза» для ВКонтакте с играми и открытками
Разработали дизайн мини-приложения «Поезд Деда Мороза» для ВКонтакте и Одноклассников с играми, тестом и генератором открыток.
Новогодняя игра МегаФона: +30% к DAU и рост выручки в 2 раза
Разработали новогоднюю концепцию и UI игры «Три в ряд» для МегаФона: за декабрь 2023 года DAU геймцентра вырос на 30%, а выручка — в 2 раза.