Игра-раннер для ХК «Авангард» привлекла 20 000 фанатов и 4 112 подписчиков
Игра-раннер в стиле пиксель-арт для ХК «Авангард» привлекла более 20 000 игроков и принесла 4 112 новых подписчиков Telegram-канала.
- Tagline Awards2025— Лучшая онлайн-игра
- Workspace Digital Awards2026— Дизайн и брендинг / Иллюстрации
Задача
Перед стартом продаж абонементов на сезон 2025–2026 нужно было подогреть интерес болельщиков и увеличить аудиторию официального Telegram-канала клуба в два раза.
Решение
Разработали игру-раннер с узнаваемыми локациями Омска и маскотом клуба — ястребом. Внедрили реферальную программу «Приведи друга» и розыгрыш десяти реальных абонементов среди игроков, собравших виртуальные билеты.
Результат
- 20 000+ Пользователей сыграли в игру
- 4 112 Новых подписчиков Telegram-канала
- 7 496 Уникальных переходов на страницу бронирования
- 1 625 часов Суммарное время в игре
В игру сыграли более 20 000 пользователей, 4 112 человек подписались на Telegram-канал, а 7 496 перешли на страницу бронирования абонементов.
1 место в разделе Спорт → Иллюстрации
3 место в категории Спортивный клуб → Дизайн
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Сайт для медиа-бренда TOGETHXR
Создали сайт для медиа-бренда TOGETHXR с площадкой для историй и магазином мерча.
Сайт для FitSharing: глубина просмотра и время на сайте выросли в 1,5 раза
Создали сайт-сервис аренды и продажи тренажеров для FitSharing: глубина просмотра выросла в 1,5 раза, а среднее время на сайте — с 3:30 до 5:00.
Сервис онлайн-викторин Askilo: 2000 авторских вопросов и 98 баллов Lighthouse
Создали MVP платформы онлайн-викторин Askilo с денежными призами, брендингом и промо-сайтом: на платформе уже 2000 авторских вопросов, а производительность достигает 98 баллов Lighthouse.
Конверсия билетного сайта ЦСКА выросла в 2,3 раза после создания экосистемы
Создали единую цифровую экосистему ПФК ЦСКА, объединив сайт, билетный сервис, магазин и личный кабинет, и увеличили конверсию билетного сайта в 2,3 раза.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.