Игра TURBO-HOOD
Разработали онлайн-игру TURBO HOOD с тремя жанрами для художника и тату-мастера Алексея Машкова — повысили его узнаваемость и запустили магазин мерча
Задача
Создать уникальный PR-ход в тату-индустрии — выпустить игру с персонажами работ художника, увеличить его популярность и число подписчиков
Решение
Разработали онлайн-игру с тремя уровнями, каждый из которых представляет отдельный жанр: платформер-файтинг, гонку и аркаду. Интегрировали сюжетные видео, пасхалки и эстетику 90-х. Оптимизировали сложную графику, чтобы игра не требовала много ресурсов
Результат
Игра стала успешным PR-ходом, повысила популярность художника, способствовала запуску магазина мерча и росту лояльности аудитории