Интерактивная игра "Найди Ингосика"
Разработали AR-квест для корпоративного музея Ингосстрах, увеличив посещаемость на 30% и время пребывания детей на 40%.
Задача
Требовалось создать мобильное приложение-квест для корпоративного музея, чтобы привлечь больше посетителей, особенно детей, и расширить их знания об истории компании.
Решение
Разработана игра с дополненной реальностью: дети ищут AR-метки на территории музея, при наведении на которые появляется персонаж-домовенок. Использованы сканирование реальных объектов и визуализация меток в AR.
Результат
Музей вошел в число лучших интерактивных музеев. Посещаемость выросла на 30%, а время пребывания детей увеличилось на 40%.
Похожие кейсы
Редизайн мобильного приложения «Тайный Санта»
Провели UI-аудит и полностью обновили интерфейс приложения для анонимного обмена подарками, улучшив пользовательский опыт.
УРБА — квест с AR и AI для вовлечения в благоустройство
Создали игровой mini-app в Telegram с AR и ИИ для вовлечения молодёжи в голосование за благоустройство — 17 000 пользователей за 3 недели.
Цифровая платформа на 80 тысяч пользователей для федерального танцевального чемпионата
Разработали VK Mini app для федерального танцевального чемпионата, объединившую 80 тысяч пользователей.
Нейро-фото зона для Банка Россия
Разработано приложение для нейро-фото зоны с обработкой в стиле русских художников для привлечения трафика на выставке ПМГФ 2023.
Мальчик и птица AR
Разработано WebAR приложение для привлечения внимания кинопрокатчиков к мультфильму «Мальчик и Птица» — более 200 взаимодействий.
Игра "Моя стихия - Берингия"
Разработана ретро-аркада для стенда на мероприятии, привлекшая внимание к гонке Камчатки.