Выставка «Вселенная будущего» в Павильоне № 1 (ВДНХ) в рамках Международной выставки-форума «Россия»
Создали интерактивную экспозицию для Сбера на ВДНХ, где мечты посетителей оживали в реальном времени с помощью нейросетей — свои мечты увидели более 120 тыс. человек.
- Tagline Awards2024— Лучшая кампания для искусства / культуры / развлечений
Задача
Поддержать главную идею экспозиции «Первые в России — стране возможностей»: показать гостям, что Россия — великая страна с великим прошлым и настоящим, которое строят талантливые люди.
Решение
Разработали интерактивное пространство с нейросетевой обработкой детских мечт в аудиовизуальный контент в реальном времени. Установили 30 интерактивных стел и 30 пюпитров, позволяющих одновременно 30 пользователям визуализировать свои мечты, а также 15 стоек регистрации и 5 стоек для получения QR-билетов в метавселенную.
Результат
- 120 000+ Посетители экспозиции
- 3446 Максимум посетителей за день
- 30 Одновременных пользователей
Экспозицию посетили более 120 тыс. человек, максимальное число гостей за день — 3446. Посетители получили уникальную возможность визуально представлять свои мечты в реальном времени, что повысило вовлеченность и креативность.
Ещё 153 кейса в категории Банк → Мобильное приложение
Похожие кейсы
Приложение Михайловского театра набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9
Разработали мобильное приложение для Михайловского театра с покупкой билетов, виртуальным туром по залу и навигацией — оно набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9.
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт Белой башни с виртуальной экскурсией и получили 35 000 посещений за первый месяц.
Мобильное приложение для МХАТ имени Горького: афиша, билеты и закулисье
Разработали дизайн мобильного приложения для МХАТ имени Горького: афиша, выбор мест, электронные билеты и закулисье — средняя оценка в AppStore 4,9 балла.
Мобильное приложение NDA для инвестиций в музыку
Разработали мобильное приложение для инвестиций в музыку, которое позволяет пользователям покупать доли в будущих хитах и получать роялти.
Как мы сделали из неудобной LMS образовательный Netflix за 2 месяца. Синхронизация
Редизайн LMS «Синхронизации» в стриминговый сервис: удержание на 7-й день выросло с 23% до 30%, а конверсия в авторизацию — на 32% в первый день после покупки.
Код жизни. AR квест в Дарвиновском музее
Создали AR-квест «Код жизни» для Дарвиновского музея — 20 000 установок за первую неделю.