Интерактивное VR-погружение в звёздное небо
Создали VR-зону для выставки о космосе, где 92% пользователей дошли до финала сценария.
Задача
Требовалось разработать познавательный VR-опыт для старшей аудитории на выставке, который расширит восприятие астрономии и не будет просто аттракционом.
Решение
Собрали самостоятельную VR-зону с быстрым входом и лесенкой вовлечения: пользователь выбирает точку наблюдения на глобусе, видит изменение созвездий, изучает легенды и названия звезд, переключает карты древних цивилизаций. Интерфейс минималистичен, есть озвучка и субтитры. Провели тестирование на площадке и подготовили инструкции для кураторов.
Результат
Инсталляция вошла в основную экспозицию, 92% пользователей дошли до финала, 75% подростков выбирали эту зону, за первые три дня — 100+ запусков.
Похожие кейсы
Код жизни. AR квест в Дарвиновском музее
Создали квест в дополненной реальности для Дарвиновского музея — около 20 000 установок за первую неделю
Игра для фонда +7 в поддержку движения #СПАСАЙАНЕБОЛТАЙ
Разработали игру для экологического движения Егора Лесного — собрано около 11 тысяч рублей для проекта
Как «Пятница!» сделала сотни тысяч зрителей частью шоу «Выживалити»
Создали синхронизированную с эфиром игру в Телеграм для шоу «Выживалити» — более 3,5 миллиона запусков игровых механик
Разработка мини-приложения «СмешАпп» для ВКонтакте к 20-летию «Смешариков»
Создали мини-приложение ВКонтакте «СмешАпп» для «Смешариков» — им воспользовались 301 тысяча уникальных пользователей
Кейс с интерактивными играми по продвижению фильма «МЕГ: Монстр глубины»
Разработали эксклюзивную мини-игру для рекламы фильма «Мег: Монстр глубины» — охватили 1 221 109 уникальных пользователей
«Смешарики» против «Ну, погоди!»: игра, которую никто не ожидал
Разработали мини-приложение в Телеграме с файтингом между персонажами «Ну, погоди!» и «Смешариков», что привело к росту подписчиков каналов на 28%