Интернет-магазин в приложении «Клуб Друзей» SPAR
Разработали нативный интернет-магазин в приложении «Клуб Друзей» для SPAR Калининград: количество заказов и объем продаж выросли в 10 раз.
- Tagline Awards2022— Лучшее FMCG-приложение
- Tagline Awards2022— «Не выходя из дома», лучший mobile- / AR- / VR- / IoT-проект
Задача
Перенести функционал интернет-магазина из WebView в нативное мобильное приложение, сделать его полноценным каналом продаж и повысить лояльность пользователей.
Решение
Реализовали нативный магазин с адаптивными баннерами, карточками товаров с рекомендациями, избранным, возрастной проверкой 18+, совместными покупками, отказом от бумажных чеков, поиском по штрихкоду, экспресс-доставкой и кошельком KD Pay с оплатой через СБП.
Результат
- ×10 Рост заказов и объема продаж с 2020 года
- 55% Покупателей используют виртуальную карту
- 579 685 Сумма потраченных бонусных баллов
- 500 000 ₽ Экономия на чековой ленте
С момента запуска в 2020 году количество заказов и объем продаж выросли в 10 раз, 55% покупателей используют виртуальную карту, а экономия на чековой ленте составила около 500 000 рублей.
5 место в разделе Потребительские товары → Интеграция CRM/ERP
Ещё 192 кейса в категории Розничная сеть → Интеграция CRM/ERP
Похожие кейсы
Durex. Говорим с удовольствием
Запустили секс-просветительский сервис Durex во ВКонтакте и получили охват 13,93 млн пользователей.
Разработка мобильного приложения сервиса срочной доставки SuperBro
Редизайн мобильного приложения SuperBro для Достависты: доставка товаров из супермаркетов за 90 минут.
Разработка мобильного приложения «Макдоналдс» для iOS и Android
Разработали мобильное приложение для «Макдоналдс» с интеграцией с кассами 800 ресторанов, которое за год достигло 13 млн установок и 1-го места в App Store.
Дизайн мобильного приложения интернет-магазина “Четыре Лапы”
Редизайн мобильного приложения «Четыре Лапы»: геймификация, персонажи-питомцы и удобные сценарии покупки для владельцев животных.
Турнир чемпионов: рост товарооборота сети на 10%+
Разработали программу лояльности с коллекционными карточками и AR-приложением для розничных сетей — товарооборот вырос более чем на 10%.
Первая в мире пресс-конференция в игре
Создали первый в мире стрим-блокбастер «Сноходцы» для Pringles: интерактивную игру с сюжетом Сергея Лукьяненко, которая собрала 3,9 млн просмотров.