Как ИП Ульяна Рудько продаёт билеты с долей рекламных расходов 5–6%
Для организатора мероприятий ИП Ульяна Рудько настроили продвижение билетов, достигнув доли рекламных расходов 5–6% от валовой выручки.
Задача
Рост стоимости аудитории в оставшихся рекламных системах и ограничения в посевах требовали удержать долю рекламного бюджета в пределах 25% от валовой выручки, чтобы сохранить рентабельность мероприятий.
Решение
Бюджет распределяли по каналам на основе прогнозной юнит-экономики и обратной воронки: CPM → CTR → CPC → CR → CPA. Упор сделали на повышение CTR и конверсии посадочных страниц, а также на еженедельную актуализацию креативов и рассылок при изменении остатков билетов.
Результат
- 5–6% Доля рекламных расходов от валовой выручки
На ряде проектов доля рекламных расходов снизилась до 5–6%, что значительно ниже целевого порога в 25%.
Ещё 29 кейсов в категории Организатор мероприятий → Контекстная реклама
Похожие кейсы
Мультиформатная промокампания IT-конференции E-CODE
Продвижение IT-конференции Ozon Tech E-CODE 2025 принесло 14 250 регистраций и 5 000 офлайн-участников.
10+ млн просмотров кампании «Лудлвилль» для Союзмультфильма
Кампания «Лудлвилль» для Союзмультфильма собрала более 10 млн просмотров публикаций в Telegram и соцсетях.
Кейс ArrowMedia и Бродвей Москва: как увеличить продажи в 2,4 раза с помощью рекламы в картах?
Реклама в Геосервисах обеспечила театральной компании «Бродвей Москва» рост продаж билетов в 2,4 раза с ДРР 3,44% и более 6 млн дополнительных показов за полгода.
Промо-сайт Nissan Pathfinder с историческими личностями
Создали промо-сайт Nissan Pathfinder с историческими личностями, которые рассказали о сочетании мощности и интеллекта автомобиля.
9 мая: мост между эпохами от Сбера – превращение улиц городов в открытый музей истории с помощью DOOH
Сбер запустил DOOH-кампанию «Места памяти» с коллажами из архивных и современных фото: охват в Москве и Санкт-Петербурге превысил 2 млн человек.
Метакультура - технологичный помощник от Сбера в сфере культуры и искусства
Создали кроссплатформенное AR-приложение с ИИ-гидом для музеев, чтобы сделать искусство доступным и привлечь молодую аудиторию.