Как мы за месяц подготовили и провели IT-конференцию в офлайне
Организовали технологическую конференцию UIC Dev, объединив более 200 участников офлайн и онлайн
- Tagline Awards2020— Лучшее мероприятие агентства
Задача
Создать площадку для общения и нетворкинга профессионалов в области интернет-технологий, поддержать регулярность офлайн-мероприятий для айтишников региона
Решение
Разработали концепцию неформальной встречи профессионалов, организовали четыре тематических потока (разработка, информационная безопасность, управление и аналитика, контент и дизайн), обеспечили меры безопасности и провели онлайн-трансляцию на платформе Mediator.Cloud
Результат
Конференция объединила более 200 человек (140+ офлайн и 60 онлайн), партнёрами стали 12 организаций, выступили 22 спикера из 20 ведущих российских компаний
Похожие кейсы
Brainstorm — игра для абитуриентов
Разработали игру в Roblox для продвижения томских вузов — привлекли более 300 000 пользователей
ХУ ИЗ ГИЛТИ: Гайды для дизайнеров и разработчиков
Создали гайды для дизайнеров и разработчиков и провели онлайн-митап, который посмотрело более 390 человек
Город Будущего #построенодетьми
BRAINSTORM — игра для абитуриентов
Создали игру в Roblox для продвижения томских вузов — в BRAINSTORM сыграли более 300 000 человек
«Дневник МЭШ» — официальное приложение «Московской электронной школы»
Разработали и выпустили мобильное приложение «Дневник МЭШ», которое установили более 2 млн раз и которое используют 750 тысяч активных пользователей
Ожившее королевство. World Schools Team Chess Championship
Создана айдентика Чемпионата мира по шахматам среди школьников, отражающая концепцию шахматного королевства и подчёркивающая мультикультурность турнира