Как сделать игру, в которую захотят сыграть 15 млн раз: история “Коты против Нового года”
Разработали новогоднюю карточную игру для Мегамаркета — за два месяца игра набрала 15 миллионов запусков
- Фестиваль нового дизайна «Среда»2025— Контент для цифровых продуктов
Задача
Нужно было повысить активность пользователей сайта и приложения Мегамаркета, привлечь новую аудиторию и поднять частоту покупок в праздничный период с помощью новогодней карточной игры
Решение
Создали карточную игру с боями, лигами, коллекционными картами и ежедневными «лапками» для открытия историй. Разработали игровую колоду из 22 карт, придумали визуальную концепцию, персонажей и дизайн. Параллельная работа дизайнеров и разработчиков позволила уложиться в сжатые сроки. Игра была выпущена на сайте и в мобильных приложениях.
Результат
За два месяца игра набрала 15 миллионов запусков, число уникальных пользователей превысило 300 тысяч
Похожие кейсы
Eqvidation. Разработка инди-игры со сложным геймплеем
Разработали игру со сложным геймплеем и локальными пасхалками для компании, чтобы разнообразить командные активности и заставить умную команду напрячься при прохождении
PARTYstation - игровая платформа для Smart TV
Разработана платформа для вечеринок PARTYStation, доступная на телевизорах и приставках, с аудиторией в десятки тысяч посещений ежемесячно.
Эпидемия, бандиты и многорукий Роналд Макдоналд. Разработка игры для художника из Нью-Йорка
Разработали онлайн-игру с уникальной вселенной для тату-мастера Алексея Машкова, объединив три жанра и повысив его узнаваемость и популярность
Альфа-друг — игра внутри банковского приложения
Создали флайтовую игру в приложении Альфа-Банка, которая демонстрирует возможность посещения отделений с питомцами
Первая в мире пресс-конференция в игре
Создали первый в мире стрим-блокбастер для Pringles — получили 3,9 млн просмотров и 60 бесплатных упоминаний в прессе
VR-игра RevolVR 3
Создали мультиплеерный VR-шутер RevolVR 3 для домашнего использования — продолжение популярной игры с социальными механиками и мини-играми