Кейс с интерактивными играми по продвижению фильма «МЕГ: Монстр глубины»
Разработали эксклюзивную мини-игру для рекламы фильма «Мег: Монстр глубины» — охватили 1 221 109 уникальных пользователей
- Tagline Awards2018— Лучшая мобильная игра
Задача
Рассказать о премьере фильма «Мег: Монстр глубины» целевой аудитории (16–34 лет) и повысить продажи билетов
Решение
Создали мини-игру, сюжет которой повторяет сюжет фильма: игрок удирает от акулы на моторной лодке. Игру размещали в мобильных приложениях Gameloft в перерывах между уровнями — это позволило избежать негативной реакции пользователей и эффективно взаимодействовать с целевой аудиторией. Площадки оптимизировали по CTR.
Результат
Охват составил 1 221 109 уникальных пользователей, 60,6% участников прошли игру до конца, среднее время на сайте — 49 секунд, конверсия в покупку билета — 2,7%
Похожие кейсы
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт для виртуальной экскурсии по Белой башне, получив более 35 000 посещений за первый месяц
Синхронизация: мобильное приложение крупнейшего лектория про культуру
Переработали LMS в стриминг-сервис для образовательной платформы — удержание пользователей на седьмой день выросло с 23 % до 30 %
Приложение, которое помогает инвестировать в музыку
Создали мобильное приложение для инвестиций в музыку, которое позволяет любому пользователю вкладывать средства в артистов и получать доход от роялти.
AR «Строки» в московском метро
Провели рекламную кампанию с использованием AR-технологий для сервиса «Строки» (МТС) — более 80 тысяч пользователей перешли на лендинг
Мобильное приложение для Михайловского театра
Разработали мобильное приложение для Михайловского театра с инновационными решениями — набрало 30 000 скачиваний и оценку 4.9 в AppStore
Создание книги и разработка мобильного приложения «Книга о нас»
Создана интерактивная книга с дополненной реальностью для сотрудников «Ленгипротранса» в честь 85-летия компании