Все кейсы

KIPS VR. Учебный центр в виртуальном пространстве

Coderaptor ·Kaspersky ·2021

Создан учебный центр в виртуальной реальности для командной игры Kaspersky по кибербезопасности, поддерживающий до 6 одновременных пользователей.

Открыть проект

Задача

Требовалось разработать интерактивную виртуальную среду для командной ролевой игры, имитирующей бизнес-среду с киберугрозами, чтобы обеспечить эффект присутствия и глубокое погружение.

Решение

Создан учебный центр в виртуальной интерактивной среде с VR-визуализацией, где все игровые элементы представлены в виде интерактивной 3D-анимации, а пользователи могут совместно выполнять операции и принимать решения.

Результат

В одном пространстве одновременно может находиться до 6 человек, а в игре на сервере — до 350 участников.