Лучшая игра Т-Мобайл по суточной динамике
Разработана web-игра-кликер для Т-банка, стимулирующая подключение к Т-Мобайл и знакомящая с продуктами.
Задача
Создать стильную и лёгкую для восприятия web-игру, которая стимулирует пользователей подключаться к Т-Мобайл и нативно знакомит с его продуктами.
Решение
Разработана игра-кликер в стиле Fruit Ninja с 3D-персонажем и сменой времён года. Пользователь выступает в роли антиспам-сервиса, защищая героиню от нежелательных коммуникаций. Игра встроена в мобильное приложение через WebView, передаёт данные о призе в CRM.
Похожие кейсы
Мобильное приложение для СберСпасибо
Доработали мобильное приложение «СберСпасибо», ускорив его работу в 5 раз и достигнув более 50 миллионов пользователей
Игра для мобильного приложения МегаФона «Панельки нашего двора»
Разработали дизайн для игры «Панельки нашего двора» для МегаФона — посетили более 2 миллионов уникальных пользователей
Мемные пёсели на страже кибербеза. Kaspersky Symphony
Повысили лояльность аудитории и шерабельность проекта для Kaspersky Symphony через интерактив и мемы
Блокчейн-квест «МегаФон»
Разработали блокчейн-квест на платформе BLOCKv для «МегаФона» — привлекли 1 500 участников
Игра «Новогодний Марафон»
Улучшили показатели игры для МегаФона — количество внутриигровых покупок выросло в 10 раз
Браузерная игра «Потрясная Аэробика» для «МегаФона»
Создали браузерную мини-игру «Потрясная аэробика» для МегаФона → привлекли 9 тысяч участников за месяц