М.Гонки
Создан виртуальный шоурум в Roblox с игровым интерактивом для школьников — привлечено 25 000 участников
Задача
Познакомить школьников с девайсами ритейлера в интерактивной форме и помочь «втянуться» в образовательный процесс после каникул
Решение
Разработана игровая метавселенная «М.Гонки» в Roblox, где участники собирают школьные товары трёх категорий и соревнуются за бонусные баллы. Рейтинг лучших игроков обновляется еженедельно.
Результат
Привлечено 25 000 участников, среднее время сессии — 4,5 минуты
Похожие кейсы
Brainstorm — игра для абитуриентов
Разработали игру в Roblox для продвижения томских вузов — привлекли более 300 000 пользователей
Айдентика для кинофестиваля «Вы с Окко в горах»
Разработали визуальную айдентику для кинофестиваля «Вы с Окко в горах», объединив фирменный стиль Окко с атмосферой фестиваля
Drigmatic
Разработали уникальный дизайн и сайт с игровыми механиками для IGM, повысив лояльность клиентов к бренду
Yota для геймеров
Проверили влияние стримеров на конверсию в продажу и интерес аудитории геймеров к тарифу с бесплатным Twitch — рост конверсии на 37% по сравнению с другими PR-кампаниями
Спят усталые котята: как мы создали приложение для детей и укрепили лояльность к бренду
Разработали приложение со сказками для «Лимкорм Групп» → привлекли 121 тысячу новых пользователей
Хоккей — это выбор смелых | OLIMPBET
Создали эмоциональный ролик для OLIMPBET, который укрепил позиции бренда как ведущего хоккейного букмекера и вызвал эмоциональный отклик у аудитории