Маркетинг и разработка мобильной игры Freelancer Simulator
Разработали и вывели на мировой рынок мобильную игру-симулятор жизни фрилансера, занявшую 1-е место в топе платных игр Google Play, обогнав Minecraft.
Задача
Требовалось разработать мобильную игру-симулятор жизни фрилансера, подготовить её к публикации, провести ASO-оптимизацию и продвижение для вывода в топ Google Play.
Решение
Доработали программный код игры на Unity, перевели её и подготовили к публикации в Google Play. Игра работала по модели Free2Play с возможностью покупки премиум-версии без рекламы. Запустили рекламную кампанию, провели ASO-оптимизацию и взаимодействовали с руководством площадки для получения фичеринга.
Результат
Игра заняла 1-е место в топе платных игр Google Play, обогнав Minecraft, и привлекла 1 000 000 пользователей на платной версии. Весь проект занял 2,5 месяца при бюджете 3 000 000 рублей.
Похожие кейсы
Как Алиса строит lovemark с помощью вирусных коммуникаций
Создали 5 вирусных сюжетов с Алисой, что привело к росту PR Value на 50 026 725,30 рублей и увеличению выручки направления устройств и Алисы на 38%
Спецпроект билайн с Сашей Сулим: Кибербитва с мошенниками
Создали документальный спецпроект в формате true crime для Билайн — превысили план по охватам в два раза (24,1 млн контактов)
«МегаКинометр» — Как AI превратил эмоции в подписки на «МегаКино»
Реализовали digital-кампанию с AI-механикой «МегаКинометр» для МегаФона — достигли ROI 107 %
Первый всероссийский онлайн-хакатон VirusHack
Проведён онлайн-хакатон для ИТ-сообщества — собрано более 240 прототипов ИТ-решений
Мемные пёсели на страже кибербеза. Kaspersky Symphony
Повысили лояльность аудитории и шерабельность проекта для Kaspersky Symphony через интерактив и мемы
Продвижение приложения Билайн ТВ на Хэллоуин
Продвинули Билайн ТВ через Хэллоуин-кампанию — охватили 3 419 240 уникальных пользователей