Все кейсы

Маркетинговое исследование для клона Last Fortress: Underground

Стоякин-Маркетинг ·Разработчик мобильных игр (NDA) ·2024

Проведено маркетинговое исследование для разработчика мобильных игр: анализ рынка, аудитории и конкурентов позволил снизить CPI на 15% по сравнению с аналогами.

Открыть проект

Задача

Требовалось предпроектное исследование рынка мобильных игр в жанре survival с сегментацией по регионам, анализ стилистических предпочтений и формирование стратегии продвижения и монетизации для создания клона Last Fortress: Underground.

Решение

Проведён многоэтапный анализ: исследование рынка и конкурентов (Forge of Empires, Rise of Kingdoms, State of Survival и др.), CustDev и сегментация аудитории, разработка моделей монетизации и УТП, подготовка структуры рекламных кампаний с учётом CJM и каналов (ASO, инфлюенс-маркетинг, соцсети, YouTube).

Результат

  • −15% Снижение CPI по сравнению с аналогами
  • 12% Конверсия в установку приложения
  • 4% CTR поисковой рекламы

Сформулированы конкурентные преимущества и УТП, определены эффективные каналы продвижения для каждого сегмента аудитории, даны рекомендации по таргетингу и позиционированию. В первые месяцы после запуска рекламных кампаний достигнуты CTR 4%, конверсия в установку 12% и снижение CPI на 15% относительно аналогов.

Ещё 167 кейсов в категории Игровая студия

2017

Google. Beyond the capitals

Кампания «Beyond the Capitals» для Google: намерение использовать Google Maps чаще выросло на 6%.

3 · 1 золото