Маркетинговое исследование «EdTech длиною в жизнь»
Проведено исследование рынка EdTech, выявлены тренды и предпочтения аудитории в образовательных курсах — выявлено, что 69% молодёжи предпочитают видеолекции
- Tagline Awards2022— Лучшее исследование
- Tagline Awards2022— «Сапожник с сапогами»
Задача
Выявить новые EdTech-тренды и инсайты потребителей, определить направление развития рынка
Решение
Сформулированы гипотезы, определена выборка, разработаны вопросы для анкетирования, проведён опрос через платформу CINT, проанализированы результаты и сформулированы выводы
Результат
Выявлены мотивации и цели прохождения образовательных курсов, популярные направления (иностранные языки, менеджмент, IT), предпочтения в форматах обучения (видеолекции, текстовые лекции) и факторы, влияющие на завершение обучения
Похожие кейсы
Brainstorm — игра для абитуриентов
Разработали игру в Roblox для продвижения томских вузов — привлекли более 300 000 пользователей
ХУ ИЗ ГИЛТИ: Гайды для дизайнеров и разработчиков
Создали гайды для дизайнеров и разработчиков и провели онлайн-митап, который посмотрело более 390 человек
Город Будущего #построенодетьми
BRAINSTORM — игра для абитуриентов
Создали игру в Roblox для продвижения томских вузов — в BRAINSTORM сыграли более 300 000 человек
«Дневник МЭШ» — официальное приложение «Московской электронной школы»
Разработали и выпустили мобильное приложение «Дневник МЭШ», которое установили более 2 млн раз и которое используют 750 тысяч активных пользователей
Ожившее королевство. World Schools Team Chess Championship
Создана айдентика Чемпионата мира по шахматам среди школьников, отражающая концепцию шахматного королевства и подчёркивающая мультикультурность турнира