Мечты Харуко
Переработали проект и протестировали новый сеттинг с паблишерами, что привело к 300 установкам в день от пользователей из Китая.
Задача
Требовалось переработать старый проект и протестировать новый сеттинг с паблишерами.
Решение
Детально проработали новый сеттинг, написали новый сюжет, провели рефакторинг системы, добавили новую диалоговую систему и создали видео-креативы для тестирования.
Результат
После тестирования с паблишерами проект показал высокий органический трафик из Китая: 300 установок в день. Игру перевели на китайский язык, и в первые недели скачивания стабильно составляли 50–200 в день.
Похожие кейсы
Код жизни. AR квест в Дарвиновском музее
Создали квест в дополненной реальности для Дарвиновского музея — около 20 000 установок за первую неделю
Игра для фонда +7 в поддержку движения #СПАСАЙАНЕБОЛТАЙ
Разработали игру для экологического движения Егора Лесного — собрано около 11 тысяч рублей для проекта
Как «Пятница!» сделала сотни тысяч зрителей частью шоу «Выживалити»
Создали синхронизированную с эфиром игру в Телеграм для шоу «Выживалити» — более 3,5 миллиона запусков игровых механик
Разработка мини-приложения «СмешАпп» для ВКонтакте к 20-летию «Смешариков»
Создали мини-приложение ВКонтакте «СмешАпп» для «Смешариков» — им воспользовались 301 тысяча уникальных пользователей
Кейс с интерактивными играми по продвижению фильма «МЕГ: Монстр глубины»
Разработали эксклюзивную мини-игру для рекламы фильма «Мег: Монстр глубины» — охватили 1 221 109 уникальных пользователей
Интерактивное VR-погружение в звёздное небо
Создали VR-зону для выставки о космосе, где 92% пользователей дошли до финала сценария.