Все кейсы

Мегабашня для Мегамаркета: кейс разработки игры для маркетплейса

KTS ·Мегамаркет ·2024

Разработали геймификационный проект для Мегамаркета, объединивший пользователей и увеличивший вовлеченность.

Задача

Требовалось создать крупный геймификационный проект, который объединит пользователей, сделает процесс покупок увлекательным и сформирует позитивные ассоциации с платформой.

Решение

Создали игру «Мегабашня» на основе механики «Змеи и лестницы» с различными типами клеток, мини-играми и сбором монет для обмена на скидки. Игра интегрирована в веб-версию и мобильное приложение, с унификацией прогресса между устройствами. Для повышения вовлеченности использовали персонажа Зайку, анимации и брендированные этажи. Разработка велась по принципу «конвейера» для ускорения процесса.

Результат

Игра запущена за три месяца, работала стабильно без сбоев, привлекла миллионы пользователей и укрепила взаимодействие с партнерами.

2019

Durex. Говорим с удовольствием

Reckitt Benckiser

Запустили первый в России секс-образовательный сервис в VK для Durex и охватили 13,93 млн пользователей

5 наград