Мобильное EdTech-приложение для дошкольного образования
Разработано мобильное EdTech-приложение для подготовки детей 4–6 лет к школе с геймификацией и AI-контролем внимания.
Задача
Требовалось создать мобильную платформу для iOS и Android с игровыми модулями и AI, обеспечивающую обучение детей 4–6 лет через интерактивные игры и соответствие ФГОС.
Решение
Разработано приложение на React Native с интеграцией HTML5-игр на Construct и AI-модулем на OpenCV и TensorFlow для контроля вовлечённости через камеру. Реализованы регистрация через соцсети, push-уведомления, индивидуальный путь обучения. MVP создан за 6 месяцев, затем выпущены версии в App Store, Google Play и RuStore.
Похожие кейсы
Brainstorm — игра для абитуриентов
Разработали игру в Roblox для продвижения томских вузов — привлекли более 300 000 пользователей
BRAINSTORM — игра для абитуриентов
Создали игру в Roblox для продвижения томских вузов — в BRAINSTORM сыграли более 300 000 человек
Начни Игру: 2 сезон
Разработали фирменный стиль, дизайн веб-портала и личного кабинета для конкурса «Начни игру»
Всероссийский онлайн-зачет по финансовой грамотности
Разработали сайт Всероссийского онлайн-зачёта по финансовой грамотности, который посетили более 990 000 уникальных пользователей
Синхронизация: из неудобной LMS образовательный Netflix
Переработали LMS в стриминг-сервис для образовательной платформы — удержание пользователей на седьмой день выросло с 23% до 30%
Сайт для проекта по повышению цифровой грамотности
Создали удобный и информативный сайт за 3 дня с интуитивно понятным интерфейсом для широкого круга пользователей