2025
Редизайн LMS «Синхронизации» в стриминговый сервис: удержание на 7-й день выросло с 23% до 30%, а конверсия в авторизацию — на 32% в первый день после покупки.
23% → 30%
Удержание на 7-й день
2024
Разработали бренд, дизайн и прототипы мобильного приложения EASY, которое помогает школьникам попробовать себя в разных профессиях и получить стажировку в крупных компаниях.
2022
Запустили мобильное приложение по изучению английского языка для рынка Латинской Америки и достигли MAU в 100 тысяч пользователей
100 000
MAU
2024
Разработали Telegram-приложение для подготовки к ЕГЭ и ОГЭ с геймификацией и маскотом-капибарой, в тестовом запуске зарегистрировались 4566 пользователей.
4566
Пользователей в тестовом запуске
2022
Разработали дизайн мобильного приложения для изучения языков с чатом и словарём — его скачали более 50 000 пользователей из Google Play.
50 000+
Установки из Google Play
2023
Разработали мобильное приложение для инструкторов LDFA с музыкальным редактором, кроссфейдом и оффлайн-режимом, заменившее иностранное решение.
20
Сценариев тестирования
2023
Разработали обучающую платформу и мобильное приложение для танцевального сообщества LDFA: сайт стал точкой сбора инструкторов и любителей, а приложение — инструментом для создания музыкального сопровождения фитнес-программ.
2021
Разработали AR/VR-приложение «Английский с Элом» для Skyeng на платформе SberPortal: 25% пользователей регулярно возвращаются в игру, а средняя сессия длится 40 минут.
25%
Возвращаются в игру
2022
Разработали iOS-приложение Pro.Читай с AI-репетитором по чтению: за 3 месяца его скачали 2000+ раз.
2000+
Скачиваний за 3 месяца
2022
Разработали мобильное приложение Neome для психологической самопомощи: депрессивное состояние снизилось на 68% за год использования.
−68%
Снижение депрессии
2020
Разработано мобильное приложение «Скилли» для воспитания детей по авторской методике семьи Дашковых.
2023
Разработали агрегатор образовательных курсов «Образовал» с базой из 2000+ курсов и 17 000 отзывов.
17 000+
Отзывов
2026
Разработали мобильное EdTech-приложение для ЕЦДО с геймификацией и AI-контролем внимания, помогающее детям 4–6 лет готовиться к школе.
2026
Создали масштабируемую онлайн-школу с нуля и помогли ей вырасти в 10 раз за 3 года.
×10
Рост школы
2026
Разработали мобильное приложение и веб-платформу для сервиса онлайн-психологии «Симал»: видеозвонки, каталог психологов, медитации и кабинет специалиста. Конверсия в оплату после онбординга выросла на 40%.
+40%
Конверсия в оплату
2026
Переработали мобильное приложение KIT 4 KID: мигрировали на Flutter, обновили интерфейс и добавили аналитику прогресса для детей с особенностями развития.
2026
Собрали все направления детского клуба Fox Club в единую структуру сайта и заложили SEO-основу для продвижения.
2025
Разработано мобильное приложение для бронирования автомобилей с открытием по Bluetooth, историей поездок и white label.
2025
Запустили мобильное приложение с терапевтическими сказками для детей: провели исследование аудитории, переосмыслили продуктовую гипотезу и добавили режим чтения с иллюстрациями, создав более 160 изображений.
40–120 минут
Создание иллюстрации
2025
Разработали мобильное приложение для сети музыкальных школ «Виртуозы» с расписанием, оплатой и личным кабинетом для учеников и преподавателей.
2025
Разработали мобильное приложение для школы наращивания ресниц RASSVETLASH, превратив бумажный каталог эффектов в цифровой продукт с покупками и обучением — 1000+ пользователей в первый месяц после релиза.
1000+
Пользователей в первый месяц
2025
Разработана платформа Mentry для менторства: время на управление расписанием сократилось на 70%, а за первый месяц привлечено 5000+ пользователей.
−70%
Сокращение времени на управление
2025
Разработали мобильное приложение для центра психосоматического коучинга re.ТРИ с нуля на Flutter, внедрили тест Люшера, гибкую админ-панель и защиту контента.
2025
Разработана образовательная экосистема «Энциклопедия электрика» с мобильным и веб-приложением, системой подписок и административной панелью.